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¿participamos en CODEAR?
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brunodiaz Sin conexión
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Mensaje: #16
RE: ¿participamos en CODEAR?
Que tal esto

Naufragas y te despertas en una isla, ahi encontrar solamente unos pocos objetos propios de la isla (o algo del naufragio o lo que sea) y hay que combinarlos para ir sobreviniendo.
24-06-2011 21:19
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Dem0 Sin conexión
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Mensaje: #17
RE: ¿participamos en CODEAR?
Ojo que no se refiere tanto a objetos como a "entidades" del gameplay (cosas con las que interactuas como jugador, no cosas con las que interactua tu personaje).
(Este mensaje fue modificado por última vez en: 25-06-2011 19:54 por Dem0.)
25-06-2011 19:54
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Matt Sin conexión
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Mensaje: #18
RE: ¿participamos en CODEAR?
Uno de estos va como piña:
http://www.flashtowerdefence.com/swf/mot...mayhem.swf
25-06-2011 20:14
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brunodiaz Sin conexión
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Mensaje: #19
RE: ¿participamos en CODEAR?
(25-06-2011 19:54)Dem0 escribió:  Ojo que no se refiere tanto a objetos como a "entidades" del gameplay (cosas con las que interactuas como jugador, no cosas con las que interactua tu personaje).

No entendi adonde apuntas.
A que el personaje y fondos y demas tambien cuentan?
Hasta donde entendi se refiere estrictamente a los sprites que utilizas.
25-06-2011 22:50
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shadow_mx Sin conexión
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Mensaje: #20
RE: ¿participamos en CODEAR?
Buenas tardes, dependiendo del lenjuaje con que se haga me gustaria participar si todavia se puede.

saludos,
Leandro.

Leandro.


... Y mori queriendo ser libre, encontrar mi lado salvaje!!,
Ponerle alas a mi destino, romper los dientes de este engranaje! ♪♫
27-06-2011 17:30
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Dem0 Sin conexión
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Mensaje: #21
RE: ¿participamos en CODEAR?
(25-06-2011 22:50)brunodiaz escribió:  
(25-06-2011 19:54)Dem0 escribió:  Ojo que no se refiere tanto a objetos como a "entidades" del gameplay (cosas con las que interactuas como jugador, no cosas con las que interactua tu personaje).

No entendi adonde apuntas.
A que el personaje y fondos y demas tambien cuentan?
Hasta donde entendi se refiere estrictamente a los sprites que utilizas.

Pensalo así, deberías poder reemplazar todos los sprites por figuras de colores, poner un fondo negro, y los elementos que queden no pueden ser más de 5.

Por ejemplo: Si hacés un Space Invaders, tu nave es un elemento, las balas otro, los escudos otro (no sé si las reglas permiten que se destruyan gradualmente) y te queda un elemento para un tipo de enemigo.

Fijate en el thread oficial del foro de ADVA, lo estuve leyendo y sirve a modo de FAQ.
(Este mensaje fue modificado por última vez en: 28-06-2011 17:35 por Dem0.)
28-06-2011 17:34
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brunodiaz Sin conexión
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Mensaje: #22
RE: ¿participamos en CODEAR?
Dsp lo leo, te dejo la pregunta mientras, porque es fundamentela para mi idea (aunque creo que queda colgado no?)
Si yo ponele tengo dos elementos, y de la union grafica de los dos saco un nuevo elemento con otras propiedades, o cambiandole el color a uno de los graficos, decis que no es valido? Esto asumienod que no hablo de pixeles, o de triangulos sino una forma mas interesante
28-06-2011 17:47
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leandrodg Sin conexión
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Mensaje: #23
RE: ¿participamos en CODEAR?
Es válido, se pueden aplicar máscaras de color a distintos objetos, o sea, podés tener 100 naves de distintos colores, pero mismo modelo.

LeandroDG

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29-06-2011 02:38
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brunodiaz Sin conexión
The Dark Knight
Bla
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Mensaje: #24
RE: ¿participamos en CODEAR?
y generar varios elementos a partir de una misma representacion grafica (o la mezcla de estas) tambien no?
29-06-2011 13:46
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Dem0 Sin conexión
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Mensaje: #25
RE: ¿participamos en CODEAR?
Me parece que no. Los elementos no tienen que ser 5 en su representación gráfica, sino en su funcionalidad y mecánica.
30-06-2011 12:31
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rodrigo Sin conexión
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Mensaje: #26
RE: ¿participamos en CODEAR?
yo tengo un jueguito hecho en js canvas copia del jumbline de ipod/iphone voy a ver si lo termino y lo mando =D al final no me quedo claro si puedo usar una misma imagen en distintos colores, supongo que no no?
05-07-2011 10:25
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