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Animaladas de código
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Jarry Sin conexión
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Mensaje: #406
RE: Animaladas de código
¿starbound?

No estoy necesariamente de acuerdo con lo que dice en el post de arriba
[Imagen: 971aa6599664453c05cb3e42d58bbc0eo.jpg]
12-08-2014 11:12
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Dem0 Sin conexión
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Mensaje: #407
RE: Animaladas de código
parece un juego
12-08-2014 12:28
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.py Sin conexión
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Mensaje: #408
RE: Animaladas de código
Asi es , Starbound.

Despues se preguntan porque no terminan de sacar el puto juego

[Imagen: 9zsRG7X.gif]
12-08-2014 13:38
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Dem0 Sin conexión
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Mensaje: #409
RE: Animaladas de código
for each X in (a,b,a,b,a,b,a,b)
22-08-2014 16:07
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NathanDrake Sin conexión
Profesor del Modulo A
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Mensaje: #410
RE: Animaladas de código

if "OK"
render :text => 'checkout address data saved correctly' , :status => 200
else
render :text => 'something went wrong when trying to save checkout address data', :status => 500
end


wallwallwallwallwallwallwallwall
(Este mensaje fue modificado por última vez en: 15-09-2014 11:46 por NathanDrake.)
15-09-2014 11:42
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Imakuni Sin conexión
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Mensaje: #411
RE: Animaladas de código
Bueno, AL MENOS retornó un 500 y no un 20x como solia ser hace unos años...
16-09-2014 10:08
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Imakuni Sin conexión
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Mensaje: #412
RE: Animaladas de código
NOOOOOOOOOOOOOOO

Acabo de ver esto.

disclaimer: no se llama poneleQueHayUnJob, tiene otro codigo, pero lo que hace es fijarse si hay un job ejecutandose.



while(poneleQueHayUnJobEjecutandose){
LOGGER.error("Job en progreso, esperando");
}




Cabezeada nivel Bailando por un sueño.
(Este mensaje fue modificado por última vez en: 26-09-2014 17:46 por Imakuni.)
26-09-2014 17:41
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Mensaje: #413
RE: Animaladas de código
y asi es como te quedaste sin quota de disco

[Imagen: 9zsRG7X.gif]
26-09-2014 17:50
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Jarry Sin conexión
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Mensaje: #414
RE: Animaladas de código
desgraciadamente van varios de esos que me encuentro por ahi. se ve que no es tan obvio como parece que eso no es buena idea

No estoy necesariamente de acuerdo con lo que dice en el post de arriba
[Imagen: 971aa6599664453c05cb3e42d58bbc0eo.jpg]
26-09-2014 17:52
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Vallo Sin conexión
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Mensaje: #415
RE: Animaladas de código
yo cometí el error de logear el catch de cuando intentaba mandar un mensaje utilizando red de movistar. Claro, nunca pensé que cada vez que no tenía señal iba a registrar la excepción sin señal-imposible conectarse.

logs de 2 gb diarios, freezeaba todo el programa porque intentaba abrir un .txt de 2 gb escribirlo y borrarlo. Tampoco podía reproducir el error en la oficina porque ahí andaba todo joya. Estuve un rato largo hasta que descubrimos por qué se freezeaba todo cuando salía el programa a la calle y andaba bien en la oficina...jajaja

[Imagen: MIsnAz2.png]
27-09-2014 13:10
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Mensaje: #416
RE: Animaladas de código
Alguien se acuerda de Lotus Notes? Mierda que esa poronga era como volver al paleozoico IT. Encima se sigue usando la concha de dios

[Imagen: 9zsRG7X.gif]
29-09-2014 03:09
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Dem0 Sin conexión
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Mensaje: #417
RE: Animaladas de código
y seguro se debe pagar re bien
29-09-2014 09:40
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Mensaje: #418
RE: Animaladas de código
(29-09-2014 09:40)Dem0 escribió:  y seguro se debe pagar re bien

onda COBOL

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29-09-2014 12:52
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Mensaje: #419
RE: Animaladas de código
Esto vale: http://pic.dhe.ibm.com/infocenter/wsdata...jsonx.html ?

[Imagen: digitalizartransparent.png]
29-09-2014 16:17
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Mensaje: #420
RE: Animaladas de código
animaladas de productos

no hay problema demasiado boludo o demasiado común como para que no exista un vendor con un producto desktop con interfaz bien windows 95.
29-09-2014 17:03
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